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為什麼以前是4:3?早期的電視比例設定為 4:3(1.33:1),這並非巧合,而是直接沿用了當時電影的標準:
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電影的影響:19 世紀末,愛迪生的助手研發電影膠捲時,就選定了這個比例。
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技術限制: 早期的真空管電視(CRT,也就是大頭電視)螢幕是圓形的,為了在圓形顯像管中放入最大的矩形,接近正方形的 4:3 是最容易製造且影像失真最少的結構。
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為什麼現在是 16:9?
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到了 1950 年代,電視開始普及,電影院為了生存,開始推出「寬螢幕」電影(如 2.35:1)來吸引觀眾回流,這導致電視與電影的比例完全對不上。
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1980 年代,工程師凱恩斯·鮑爾(Kerns H. Powers)提出了一個天才的數學解決方案:數學公約數,他發現如果將當時所有的主流比例(從窄的 4:3 到超寬的 2.35:1)疊在一起,16:9(1.77:1) 剛好是它們的「幾何平均值」。
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兼顧新舊:在16:9 的螢幕上播放 4:3 的老節目時,左右的黑邊不會太寬;播放寬銀幕電影時,上下的黑邊也還在可接受範圍。這成了讓所有內容都能「住得舒服」的折衷方案。
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人體工學與視覺體驗:除了數學因素,16:9 也更符合人類的生理構造,視野寬廣,人類的雙眼是水平生長的,這使得我們的視野左右比上下更寬。16:9 的長寬比更能模擬人類在現實生活中觀察世界的感覺,提供更好的「沉浸感」。
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黃金比例的接近:16:9(約 1.78:1)非常接近美學上的黃金比例(1.618:1),視覺上會比正方形的 4:3 更加和諧。
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當舊內容遇上新螢幕???這也是為什麼現在我們在電視上看一些早期的經典戲劇(例如早期拍攝的《包青天》或《科學小飛俠)時,畫面左右兩邊會有明顯的垂直黑邊。電視台通常有兩種處理方式:
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維持原貌: 保留左右黑邊,確保畫面不變形,這也是目前大眾最能接受的方式。
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拉伸或裁切: 強制填滿螢幕,但這會讓人物看起來變胖,或是切掉畫面上下方的資訊。
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現在很多手機短影音(TikTok、Reels)又變成 9:16 直式,因為大家開始拿手機看影片,轉螢幕太不方便,所以畫面比例其實會一直跟著「人類習慣」改變。
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挖趣tv針對經典戲劇,克服萬難,始終堅持保留原始比例(4:3),拒絕拉伸失真,還原當年觀影感動,大家趕緊來看看這些得來不易的4:3戲劇吧???